2010년 06월 14일
버린 이글루지만 댓글 하나가 흥하게 하는구나
비로그인씨의 댓글입니다.
일단 비로그인이라는점에서 한번 까고, 읽어보니까 깔게 많네요. 지도 깔 껀덕지가 많다는건 알고 있으니까 비로그인으로 단거같네요.
굵은 글씨가 제껍니다.
=============================================================================================================================
한참 된 글이지만 심하게 비공감이라서 씁니다.
블리자드가 그냥 칭송받습니까?=>네, 솔까말 나같은 잡식 유저가 보기엔 블빠말곤 칭송 안하는게 눈에 확 보여요.
블리자는 게임하나하나가 다 커다란 새로 만들어진 역사관을 가지고 있죠
다른게임들처럼 스토리가아예없거나, 아니면 역사적인 사실이나, 현대에 이르는 사건이나 일어난 일들을 배경으로 하지 않고, 새로운 세계자체를 창조해냈다는 것 자체부터가 다른 회사들과는 다른점같은데요. => 어떤 미친 게임회사가 배경 스토리도 없이 게임을 만든댑니까? 블리자드 뺀 나머지 게임회사들 기획자들은 전부 무뇌병신찌질이만 있는줄 아나요? 니가 어릴때 오락실에서 한번쯤은 해봤을 스트라이커즈 1945 시리즈도 배경 스토리가 있는마당에 개소리가 쩌시네요.
새로운 세계관을 창조하는게 무슨 블리자드의 전유물인줄 아네요. 헤일로 들어는 보셨어요? 헤일로 세계관만 해도 워크에 필적할 수준은 아니지만 스타 세계관은 그냥 씹어드십니다.
C&C는 해보셨어요? C&C는 마지막 4가 EA삽질에 묻혀서 결말이 개씨발이 됬지만 그 세계관은 근미래를 배경으로 한 세계관중에선 참으로 매력적인 축에 속하는 스토리인데 들어는 보셨을란가 모르겠네 ㅎ
이런데도 블리자드 엔터테인먼트 관계자들이 개발자들이 아닙니까? =>내가 글에 비약을 좀 심하게 섞어쓴건 인정. 와우는 빼고, 스타 개발자에 한정시킬게영 ㅇㅇ
게임시스템이 획기적이니 뭐니 하지만,
와우만큼 스토리와 게임시스템을 잘 엮어놓은 게임 없다고 생각합니다. =>음...........내가 글에서 언급한건 스타랑 디아 뿐인데 뜬금 없이 와우 얘기를 꺼낸시점에서 너님의 자 to the퍽 확정이지만, 일단 C&C해보세요. 너같은 블빠스빠가 하면 존나 감질나서 중간에 때려치워버릴진 모르겠지만 스타2도 제대로 운용하는데 실패한 상성 시스템이 참 잘 먹혀들어간 게임이거든여. 그리고 COH(컴퍼니 오브 히어로즈)도 해보세요. 넌 하다가 짜증나서 때려치우겠지만 그 게임의 시스템 자체는 참 잘 짜여있거든 에이지 오브 엠파이어는 해보셨나? 이게 진짜 유닛간 상성 시스템을 제대로 이해하고 적용시킨 겜이여. 물론 너님은 하다가 짜증나서 때려치우겠지만 ㅎ
그리고 '블리자드는 다른 게임들의 좋은 기능과 시스템들을 베껴서 잘 포장하는 회사'
라고 하셨는데요, 생각대로시면 블리자드 와 같은 회사가 벌써 수두룩해야겠는데요.
그만큼 벤치마킹하기 좋은게 어디있습니까. 가지고 와서 베끼기만 하면 되는데.
그런데도 불구하고 블리자드같은 기업이 없다는 것은 작성자분 생각이 틀린 것 같네요. =>와 여기 병신중에 상병신이 있습니다. 포장 잘하는것도 기술이거등여? 똑같은 소스를 놓고 서로 다른 회사가 포장을 하면 그게 꼭 똑같은 결과물이 나오겠냐? 당연히 조금이라도 더 잘하는쪽에서 더 좋은 결과물이 나오겠지.
간단하게 예를 들어보져. 똑같은 상성 시스템을 가지고 전략 게임을 만들었는데 EA는 C&C3같은 제대로된 게임을 만들고 블리자드는 스타2같은 조평신 표절유닛 투성이의 개쓰레기 게임을 만들었어요. 이해가 좀 되나요?
그럼 포장 잘하는것도 기술이고 포장하는 기술을 개발하는 사람이니까 개발자라고 불러줘야 맞지 않느냐,
까놓고 말해서 상식적인 수준에서 생각해봐도 존나 머리 쥐어 싸매면서 제품을 개발 하는 사람들을 엔지니어라고 부르지 그걸 포장하는 새끼들을 엔지니어라고 하진 않아요. 포장 잘 할줄 안다고 엔지니어라고 불러주면 그건 다른데서 존나게 고생하고 있을 다른 엔지니어들 나가뒤지란 소리에요.
여담이지만 울트라 리스크의 컨셉 하나 제대로 못잡고 있는 새끼가 디자이너라고 쳐 앉아 있는 시점에 스타2 개발팀은 개발자 자격 상실 인증 감사염.
그리고 언론 플레이 뭐라하셨는데, 아이폰도 보시면 그렇겠지만, 아이폰과 옴니아를 대놓고 비교하면서까지 언플하는 우리나라기업들은 더 심각한건가요.=>지난 WCG때 경기 종목이 뭐뭐인진 알고 계시나요? 경기 종목중 전략게임엔 스타랑 워크, 그리고 C&C3 케인의 분노도 있었습니다. 그런데 울나라 사람들 대부분은 케분이 있었단것조차 몰랐어요. 공식 홈피에 스타는 대대적으로 광고때려놓고 케분은 싹 감춰놨거든요. 지가 찾아서 보지 않는 이상은 쉽게 노출 안되게 철저히 막았어요. 그리고 경기 중계도 뭔 듣보잡 이상한 게임은 리그 풀방 해줬는데 케분은? 그나마 방송은 해줬는데 한시간짜리 경기 15분으로 짤라서 방송해주더라구요. 씨발 미치지 않고서얔ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
지들도 케분의 존재가 사람들 사이에 널리 퍼지면 흥할거같고, 흥하면 스타가 씹힐거같다고 느낀거야. 그래서 철저하게 언론 플레이 해서 사람들의 관심이 케분에 안쏠리게 한거지. 그 결과 스타는 아직까지 흥하고 있습니다 'ㅅ'
그리고 아이폰 드립 치셨는데 까놓고 울나라에선 아이폰4 쓰레기 맞아요. 다른 갖고 노는 기능이 좋아서+다른 폰들이 초큼 병신이라서 쓰는거지. 그냥 전화 문자질만 좀 하면서 스뫄~트 하게 굴리고 싶으면 우리꺼 사라는게 울나라 기업들 언플인데 사실 그정도는 언플이라기 보단 광고 수단으로써의 한 방법 아닌가? 뭐 티비 프로나 인터넷 뉴스같은데서 아이폰쓰레기 아이폰 쓰레기 갤S짱 갤S사면 흥한다 뭐 그러는것도 아니고. 언론플레이라고 정의내린다 쳐도 그 정도는 온스타넷에서 언플 하는거에 비한 새발의 피수준이지 'ㅅ'...
P.S 근데 그렇게 해서 흥한 스타1을 스타2가 개쳐바르고 있져 넵. 그나마 그것도 뉴스같은데서 패치 꾸준히 해주고 있음 베타 잘 되고 있음 등등 뉴스에서 띄워주니까 흥하고 있는거지 베타 해본사람들 말 들어보면 열에 아홉은 밸런스 조평신 'ㅅ'ㅗ 유닛 컨셉 'ㅅ'ㅗ
내가 밤새던중에 발견해서 함 흥해보겠다고 쓴거라 좀 엉망진창이긴 한데 자고 와서 생각좀 정리해보고 보충할건 좀 보퉁해볼게요 'ㅅ'
P.S2 게임 밸리로 보낸게 개그라면 개그
일단 비로그인이라는점에서 한번 까고, 읽어보니까 깔게 많네요. 지도 깔 껀덕지가 많다는건 알고 있으니까 비로그인으로 단거같네요.
굵은 글씨가 제껍니다.
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한참 된 글이지만 심하게 비공감이라서 씁니다.
블리자드가 그냥 칭송받습니까?=>네, 솔까말 나같은 잡식 유저가 보기엔 블빠말곤 칭송 안하는게 눈에 확 보여요.
블리자는 게임하나하나가 다 커다란 새로 만들어진 역사관을 가지고 있죠
다른게임들처럼 스토리가아예없거나, 아니면 역사적인 사실이나, 현대에 이르는 사건이나 일어난 일들을 배경으로 하지 않고, 새로운 세계자체를 창조해냈다는 것 자체부터가 다른 회사들과는 다른점같은데요. => 어떤 미친 게임회사가 배경 스토리도 없이 게임을 만든댑니까? 블리자드 뺀 나머지 게임회사들 기획자들은 전부 무뇌병신찌질이만 있는줄 아나요? 니가 어릴때 오락실에서 한번쯤은 해봤을 스트라이커즈 1945 시리즈도 배경 스토리가 있는마당에 개소리가 쩌시네요.
새로운 세계관을 창조하는게 무슨 블리자드의 전유물인줄 아네요. 헤일로 들어는 보셨어요? 헤일로 세계관만 해도 워크에 필적할 수준은 아니지만 스타 세계관은 그냥 씹어드십니다.
C&C는 해보셨어요? C&C는 마지막 4가 EA삽질에 묻혀서 결말이 개씨발이 됬지만 그 세계관은 근미래를 배경으로 한 세계관중에선 참으로 매력적인 축에 속하는 스토리인데 들어는 보셨을란가 모르겠네 ㅎ
이런데도 블리자드 엔터테인먼트 관계자들이 개발자들이 아닙니까? =>내가 글에 비약을 좀 심하게 섞어쓴건 인정. 와우는 빼고, 스타 개발자에 한정시킬게영 ㅇㅇ
게임시스템이 획기적이니 뭐니 하지만,
와우만큼 스토리와 게임시스템을 잘 엮어놓은 게임 없다고 생각합니다. =>음...........내가 글에서 언급한건 스타랑 디아 뿐인데 뜬금 없이 와우 얘기를 꺼낸시점에서 너님의 자 to the퍽 확정이지만, 일단 C&C해보세요. 너같은 블빠스빠가 하면 존나 감질나서 중간에 때려치워버릴진 모르겠지만 스타2도 제대로 운용하는데 실패한 상성 시스템이 참 잘 먹혀들어간 게임이거든여. 그리고 COH(컴퍼니 오브 히어로즈)도 해보세요. 넌 하다가 짜증나서 때려치우겠지만 그 게임의 시스템 자체는 참 잘 짜여있거든 에이지 오브 엠파이어는 해보셨나? 이게 진짜 유닛간 상성 시스템을 제대로 이해하고 적용시킨 겜이여. 물론 너님은 하다가 짜증나서 때려치우겠지만 ㅎ
그리고 '블리자드는 다른 게임들의 좋은 기능과 시스템들을 베껴서 잘 포장하는 회사'
라고 하셨는데요, 생각대로시면 블리자드 와 같은 회사가 벌써 수두룩해야겠는데요.
그만큼 벤치마킹하기 좋은게 어디있습니까. 가지고 와서 베끼기만 하면 되는데.
그런데도 불구하고 블리자드같은 기업이 없다는 것은 작성자분 생각이 틀린 것 같네요. =>와 여기 병신중에 상병신이 있습니다. 포장 잘하는것도 기술이거등여? 똑같은 소스를 놓고 서로 다른 회사가 포장을 하면 그게 꼭 똑같은 결과물이 나오겠냐? 당연히 조금이라도 더 잘하는쪽에서 더 좋은 결과물이 나오겠지.
간단하게 예를 들어보져. 똑같은 상성 시스템을 가지고 전략 게임을 만들었는데 EA는 C&C3같은 제대로된 게임을 만들고 블리자드는 스타2같은 조평신 표절유닛 투성이의 개쓰레기 게임을 만들었어요. 이해가 좀 되나요?
그럼 포장 잘하는것도 기술이고 포장하는 기술을 개발하는 사람이니까 개발자라고 불러줘야 맞지 않느냐,
까놓고 말해서 상식적인 수준에서 생각해봐도 존나 머리 쥐어 싸매면서 제품을 개발 하는 사람들을 엔지니어라고 부르지 그걸 포장하는 새끼들을 엔지니어라고 하진 않아요. 포장 잘 할줄 안다고 엔지니어라고 불러주면 그건 다른데서 존나게 고생하고 있을 다른 엔지니어들 나가뒤지란 소리에요.
여담이지만 울트라 리스크의 컨셉 하나 제대로 못잡고 있는 새끼가 디자이너라고 쳐 앉아 있는 시점에 스타2 개발팀은 개발자 자격 상실 인증 감사염.
그리고 언론 플레이 뭐라하셨는데, 아이폰도 보시면 그렇겠지만, 아이폰과 옴니아를 대놓고 비교하면서까지 언플하는 우리나라기업들은 더 심각한건가요.=>지난 WCG때 경기 종목이 뭐뭐인진 알고 계시나요? 경기 종목중 전략게임엔 스타랑 워크, 그리고 C&C3 케인의 분노도 있었습니다. 그런데 울나라 사람들 대부분은 케분이 있었단것조차 몰랐어요. 공식 홈피에 스타는 대대적으로 광고때려놓고 케분은 싹 감춰놨거든요. 지가 찾아서 보지 않는 이상은 쉽게 노출 안되게 철저히 막았어요. 그리고 경기 중계도 뭔 듣보잡 이상한 게임은 리그 풀방 해줬는데 케분은? 그나마 방송은 해줬는데 한시간짜리 경기 15분으로 짤라서 방송해주더라구요. 씨발 미치지 않고서얔ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
지들도 케분의 존재가 사람들 사이에 널리 퍼지면 흥할거같고, 흥하면 스타가 씹힐거같다고 느낀거야. 그래서 철저하게 언론 플레이 해서 사람들의 관심이 케분에 안쏠리게 한거지. 그 결과 스타는 아직까지 흥하고 있습니다 'ㅅ'
그리고 아이폰 드립 치셨는데 까놓고 울나라에선 아이폰4 쓰레기 맞아요. 다른 갖고 노는 기능이 좋아서+다른 폰들이 초큼 병신이라서 쓰는거지. 그냥 전화 문자질만 좀 하면서 스뫄~트 하게 굴리고 싶으면 우리꺼 사라는게 울나라 기업들 언플인데 사실 그정도는 언플이라기 보단 광고 수단으로써의 한 방법 아닌가? 뭐 티비 프로나 인터넷 뉴스같은데서 아이폰쓰레기 아이폰 쓰레기 갤S짱 갤S사면 흥한다 뭐 그러는것도 아니고. 언론플레이라고 정의내린다 쳐도 그 정도는 온스타넷에서 언플 하는거에 비한 새발의 피수준이지 'ㅅ'...
P.S 근데 그렇게 해서 흥한 스타1을 스타2가 개쳐바르고 있져 넵. 그나마 그것도 뉴스같은데서 패치 꾸준히 해주고 있음 베타 잘 되고 있음 등등 뉴스에서 띄워주니까 흥하고 있는거지 베타 해본사람들 말 들어보면 열에 아홉은 밸런스 조평신 'ㅅ'ㅗ 유닛 컨셉 'ㅅ'ㅗ
내가 밤새던중에 발견해서 함 흥해보겠다고 쓴거라 좀 엉망진창이긴 한데 자고 와서 생각좀 정리해보고 보충할건 좀 보퉁해볼게요 'ㅅ'
P.S2 게임 밸리로 보낸게 개그라면 개그
# by | 2010/06/14 06:01 | 트랙백 | 덧글(1)




